
마녀잡기
4~12명 · 한 판 약 20분 · 난이도 ★★
귀여운 고양이 마을, 그런데 친구 중 누군가는 마녀
낮에는 다 같이 재료를 캐서 봉인 의식을 준비하고, 재료를 구하러 갈 때마다 마녀가 몰래 습격해요.
「나 오늘 숲에 갔었어」 이 한마디가 알리바이가 되기도, 거짓말이 되기도 해요.
마피아류를 좋아한다면, 사회자 없이 폰이 다 진행해 주는 마피아.
게임 소개
마녀잡기는 같은 자리에 모인 4~12명이 각자 폰으로 하는 고양이 마법사 마피아게임입니다. 정체를 숨기고 추리하는 파티게임으로, 꼬마 고양이 마법사들 사이에 마녀가 숨어 있어요. 낮이면 다들 재료를 구하러 흩어지고 그사이 누군가는 개구리가 되며, 저녁이면 우체부 오리가 소식을 전합니다. 늦기 전에 마녀를 찾아내세요.
이렇게 놀아요
- 방장이 방을 만들고 초대 코드를 알려 주면, 모두 자기 폰으로 들어와요. 역할은 꾹 누르는 동안만 보여서 옆 사람이 못 봐요
- 아침: 우체부 오리가 오늘 마법진에 필요한 재료를 알려 줘요. 장소마다 나오는 재료가 달라요(숲 버섯, 연못 연꽃잎, 약초밭 약초, 동굴 수정, 묘지 달빛 이끼)
- 낮: 재료를 구하러 갈 장소를 각자 몰래 골라요. 누가 어디 갔는지는 서로 보이지 않아서, 모은 재료를 말하며 자기 행적을 증명해야 해요. 운이 나쁘면 빈손이거나 상한 재료를 캐기도 해요
- 시민이 모두 고르면 마녀 차례예요. 마녀는 장소별 고양이 수만 보고 한 곳에 들어가, 그곳의 고양이 한 명을 골라 개구리로 만들어요. 습격한 마녀는 마나가 바닥나 다음 날 쉬어야 해요(마나포션 1병으로 한 번은 쉬는 날에도 습격)
- 저녁: 우체부 오리가 누가 개구리가 됐는지 알려 줘요. 어디서 당했는지는 발표하지 않고, 개구리도 말하면 안 돼요. 이제 다 같이 이야기하며 추리해요
- 밤: 촌장이 그날 필요한 재료 수만큼 재료를 넣을 고양이를 고르면, 개구리를 빼고 모두 찬성·반대를 내요. 다 내면 누가 찬성하고 반대했는지 한 번에 공개돼요. 반대가 많으면 다음 촌장이 다시 제안하고 저주 게이지가 차요. 가득 차면 그날 의식은 저절로 실패해요
- 뽑힌 고양이는 재료를 한 장씩 몰래 넣어요. 누가 무슨 재료를 가졌는지는 말로만 알 수 있어서, 마녀는 「나 버섯 있어」 하고 끼어들어 가짜 재료를 섞을 수 있어요. 나쁜 재료가 섞이거나 필요한 재료가 빠지면 실패, 다 맞으면 봉인 한 칸. 결과는 성공과 실패만 알려 주고 이유는 비밀이에요
- 토론하고 투표로 한 명을 추방해요. 표를 가장 많이 받은 한 명이 쫓겨나고, 추방된 고양이가 마녀였는지 바로 밝혀져요
- 마지막 날에는 기사단이 마을을 찾아와 마녀를 가리는 최종 투표를 해요. 못 맞히면 마녀가 이겨요
- 약초사는 약초 1장을 들고 시작해요. 개구리는 연못에 모여 있어서, 약초를 들고 낮에 연못에 가면 개구리 1마리를 되돌려요. 약초는 약초밭에서 더 구할 수 있지만, 약초밭에 간 고양이는 마녀도 약초를 받으니 조심하세요
- 8명 이상이면 소매치기도 있어요. 저녁마다 고양이 1명의 재료를 몰래 보고 1장을 가져와 거짓말을 가려내요
이기는 법
- 시민: 정해진 횟수만큼 봉인 성공, 마녀 전원 추방, 남은 마녀가 모두 개구리, 또는 기사단 최종 투표로 마녀 지목
- 마녀: 사람으로 남은 시민 수를 마녀 수만큼 줄이거나, 기사단 최종 투표를 빗나가게 하기
특징
- 4명부터 12명까지, 인원에 따라 마녀 1~2명
- 가입 없이 닉네임만 적고 바로 시작
- 카드도 사회자도 필요 없이 앱이 진행을 맡아요
- 판 짜기에서 직업 조합을 바꾸면 예상 승률이 바로 보여요
- 봉인이 실패할수록 열리는 마녀의 마법(더블 스펠, 변신술, 분신술)을 방장이 켤 수 있어요
- 혼자 봇 고양이들과 해 보는 연습하기
- 토론 시간 알림(무제한 또는 1~30분)
- 19개 언어 지원
- 귀여운 꼬마 고양이 마법사, 개구리, 우체부 오리
인앱 구매(1회 구매)
- 광고 제거: 내 폰의 광고를 없애요
- 확장판: 방장이 갖고 있으면 그 방에 들어온 모두가 확장 직업(수호기사, 까마귀, 예언자, 광대)을 쓸 수 있어요. 기본 게임은 확장판 없이도 전부 즐길 수 있어요
- 광고 제거 + 확장판 묶음
무료로 플레이할 수 있으며 광고가 표시됩니다.
문의: orilabs2026+catchwitch@gmail.com
규칙과 하는 법
정식 규칙서
게임 개요와 승리 조건
개요
- 4~12명이 같은 자리에서 각자 폰으로 하는 고양이 마법사 마을의 마녀 찾기 게임입니다.
- 참가자는 시민 편(시민·약초사·소매치기·수호기사·예언자), 마녀 편(마녀·까마귀), 혼자 편(광대) 중 하나의 역할을 받고, 역할은 본인만 봅니다.
- 하루는 「낮(재료 채집) → 저녁(오리 발표) → 밤(의식 → 투표)」 순서로 흐르고, 승패가 날 때까지 날이 이어집니다. 마지막 날은 기사단이 도착하는 날입니다.
- 마녀 편의 승패는 팀 공동이라서, 마녀끼리 서로 공격할 수 있어도 개인 승리 규칙은 없습니다.
시민 편 승리 조건(하나라도 성립하면 그 자리에서 판 끝)
- 봉인 완성: 의식 성공 횟수가 인원별 봉인 수에 도달하면 이깁니다. 기사단 날이어도 의식 성공 순간 바로 승리하며, 이때 최종 투표는 하지 않습니다.
- 마녀 전원 추방: 모든 마녀가 투표로 쫓겨납니다(까마귀가 살아 있어도 시민 승리).
- 남은 마녀가 모두 개구리: 추방되지 않은 마녀가 전부 개구리 상태가 되는 순간(낮 끝 또는 투표 뒤) 시민 승리입니다.
- 기사단 최종 투표 성공: 기사단 날 투표에서 추방된 고양이가 마녀이면, 다른 마녀가 남아 있어도 그 자리에서 시민 승리입니다.
마녀 편 승리 조건
- 마녀가 많아짐: 사람(개구리·추방 아닌) 상태인 마녀 외 고양이 수가 사람 상태인 마녀 수와 같거나 적어지면 마녀 승리입니다. 확인은 낮이 끝날 때와 투표가 끝날 때 하고, 개구리는 양쪽 모두 세지 않습니다. 사람 상태인 마녀가 한 명도 없으면 이 조건은 성립하지 않으며, 까마귀·광대는 이 셈에서 마녀 외 고양이(시민 쪽)로 셉니다.
- 기사단 최종 투표 실패: 기사단 날 투표에서 추방된 고양이가 마녀가 아니거나, 동점·전원 기권으로 아무도 추방되지 않으면 마녀 승리입니다.
광대 승리 조건
- 광대가 투표로 추방되는 순간 광대 혼자 승리하고 판이 끝나며, 기사단 날 최종 투표에서 추방되어도 광대 승리입니다. 다만 광대가 개구리인 날은 투표 대상이 아니라서 그날은 이길 수 없습니다.
같은 순간 여러 조건이 겹칠 때의 우선순위(엔진 판정 순서)
- 의식이 끝날 때: 봉인 완성이면 바로 시민 승리.
- 낮이 끝날 때(습격·되돌리기 처리 뒤): ① 남은 마녀 전원 개구리 → 시민 승리 ② 마녀가 많아짐 → 마녀 승리.
- 투표가 끝날 때: ① 추방된 고양이가 광대 → 광대 승리 ② 기사단 날이면 추방된 고양이가 마녀 → 시민 승리, 아니면 마녀 승리 ③ 마녀 전원 추방 또는 남은 마녀 전원 개구리 → 시민 승리 ④ 마녀가 많아짐 → 마녀 승리 ⑤ 아무것도 아니면 다음 날.
- 마녀 점수(결과 화면 표시용) = 판이 끝난 순간의 개구리 수입니다.
하루의 흐름
시작: 역할 확인
- 각자 역할 카드를 꾹 눌러 확인하고 「준비 완료」를 누르며, 참가자 전원이 누르면 1일째 낮이 시작됩니다. 시간으로는 넘어가지 않고, 안 누르는 사람은 방장이 「자리 비움」으로 표시하면 준비 완료로 칩니다.
아침 발표(낮 시작)
- 우체부 오리가 오늘 밤 마법진에 필요한 재료를 알려 줍니다. 열린 장소의 재료 중에서 필요 재료 수만큼 무작위로 정해지고, 모두에게 공개됩니다.
- 2일째부터는 어제 투표 결과 장면 → 아침 영상 → 낮 순서로 보입니다.
낮: 장소 고르기와 재료 채집
출발 순서 = 시민 편·까마귀·광대(마녀가 아닌 모든 사람) → 수호기사(지키기일 때) → 마녀.
- 마녀가 아닌 사람 전원이 각자 장소 1곳을 고르는데, 누가 어디를 골랐는지는 서로 볼 수 없습니다. 다른 사람과 말로 갈 곳을 맞추거나 속이는 것은 자유입니다. 장소는 누르면 바로 제출되고, 마녀 차례가 시작되기 전까지 다른 장소를 눌러 바꿀 수 있습니다(수호기사가 「지키기」로 낸 뒤와 마녀는 바꿀 수 없습니다). 토론 시간을 정한 판은 남은 시간이 보이고, 0초가 되면 안 고른 고양이는 무작위 장소로 정해집니다. 약초사는 이때 되돌릴 개구리를 함께 고를 수 있습니다(6장). 수호기사는 「캐기」(보통 고양이와 같음) 또는 「지키기」를 고릅니다. 지키기는 다른 고양이가 다 고른 뒤 장소별 인원 수만 보고 맨 마지막에 고릅니다(6장).
- 마녀가 아닌 사람이 모두 고르면 모든 화면이 「재료 캐는 중」 장면(내가 간 장소와 캐는 재료, 게이지 하나)으로 바뀝니다. 이때부터 15초가 마녀의 시간이라서, 마녀만 작은 팝업에서 장소별 고양이 수(이름 없음)를 보고 장소 → 마법 → 습격 대상을 고릅니다(5장). 15초가 지나면 자동으로 정해집니다.
- 낮이 끝나면 한꺼번에 처리됩니다: ① 습격(개구리 만들기) ② 약초사 되돌리기 ③ 재료 나눠 주기(4장) ④ 승패 확인.
- 토론 시간을 정하지 않은 판은 낮 장소 고르기에 시간 제한이 없습니다(마녀 15초 제외). 안 고르는 사람은 방장이 「자리 비움」으로 표시하면 무작위 장소로 처리됩니다.
저녁: 오리 발표
- 오리가 오늘 돌아오지 못한 고양이(새 개구리) 와 되돌아온 고양이를 발표합니다. 개구리는 늘 연못에서 발견되며, 어디서 개구리가 됐는지는 발표하지 않습니다. 개구리가 안 생기면 「모두 무사히 돌아왔어요」입니다.
- 발표 장면은 참가자 전원(개구리·추방 포함)이 「확인」을 눌러야 넘어가고, 안 누르는 사람은 방장이 「자리 비움」으로 표시할 수 있습니다.
- 확인이 끝나면 저녁 토론이고, 이 단계에서 소매치기(저녁~찬반)와 예언자(저녁~투표)가 능력을 씁니다.
- 토론 시간 규칙: 토론 시간을 정한 판은 확인이 끝난 시각부터 카운트다운이 돌고, 0초가 되는 순간 촌장 제안으로 넘어갑니다. 시간이 남아도 사람 상태인 참가자 전원이 「토론 끝」을 누르면 바로 넘어갑니다. 무제한 판은 카운트다운 없이 전원이 「토론 끝」을 눌러야 넘어갑니다(자리 비움 = 누른 것으로 침).
밤: 마법진 재료 넣을 사람 찾기(촌장 제안 → 찬반)
- 촌장이 오늘 필요 재료 수만큼 사람 상태인 고양이를 골라 제안합니다. 촌장 본인을 넣어도 되지만, 정확히 그 인원이어야 합니다. 촌장은 자리 순서대로 돌아갑니다. 1일째 첫 촌장 = 자리 순서 맨 앞 사람, 그 뒤로는 직전 촌장 다음 사람이고, 개구리·추방된 고양이는 건너뜁니다. 제안이 부결되면 바로 다음 사람이 촌장이 되고, 다음 날 촌장은 그 다음 사람부터 이어집니다. 토론 시간을 정한 판은 시간이 끝나면 무작위 제안으로 자동 진행됩니다. 무제한 판은 촌장이 낼 때까지 기다립니다(자리 비움 = 무작위 제안).
- 찬반: 사람 상태인 참가자 전원(촌장 포함, 개구리·추방 제외)이 찬성/반대를 내고, 전원이 내는 순간 누가 찬성·반대했는지 이름까지 공개됩니다. 누르면 바로 제출되고, 전원이 내기 전까지 다른 쪽을 눌러 바꿀 수 있습니다(바꾼 흔적은 남지 않아요). 토론 시간을 정한 판은 0초가 되면 안 낸 사람은 찬성으로 처리됩니다. 찬성이 과반이면 가결이고, 동수는 부결입니다. 자리 비움은 찬성으로 처리됩니다.
- 가결: 가결 장면(마법진에 들어갈 멤버와 찬성·반대)을 전원이 확인한 뒤 의식(7장).
- 부결: 저주 게이지 +1, 부결 장면 확인 뒤 다음 촌장이 다시 제안합니다. 저주 게이지가 가득 차면 그날 의식은 저절로 실패(봉인 없음, 마법 해금 횟수에는 안 셈)하고 바로 투표로 넘어가며, 저주 게이지는 날마다 0으로 비워집니다.
의식(마법진)
- 제안된 멤버 각자가 재료 1장을 몰래 냅니다(7장). 멤버가 아닌 사람은 기다립니다. 시간 제한이 없습니다(자리 비움 = 낼 수 있는 첫 장).
- 전원이 내면 결과 장면(성공/실패만) → 확인 → 「누구야!」 다툼 4초 → 투표.
투표
- 사람 상태인 참가자 전원이 사람 상태인 고양이 1명을 찍거나 기권하는데, 자기 자신은 찍을 수 없습니다. 개구리·추방된 고양이는 찍을 수도, 찍힐 수도 없습니다.
- 누르면 바로 제출되고, 전원이 내기 전까지 다른 고양이(기권 포함)를 눌러 바꿀 수 있습니다.
- 토론 시간을 정한 판은 시간이 끝나면 안 낸 표를 기권으로 자동 진행합니다. 무제한 판은 전원이 낼 때까지 기다립니다(자리 비움 = 기권).
- 집계·추방은 8장. 결과 장면을 전원이 확인하면 다음 날 아침입니다.



