Gry ORILABS

Telepatia

2-12 graczy · około 15 min na partię · Trudność ★

„Jak dobrze się rozumiemy?” Telepatia na jednej skali

Pobierz z Google PlayGraj w przeglądarceiPhone · PC

Między dwoma przeciwieństwami, jak gorące i zimne, ukryty jest cel, który widzi tylko osoba dająca wskazówkę.

Na podstawie jednej wskazówki reszta przesuwa strzałkę. Im bliżej celu, tym więcej punktów!

Drużyna na drużynę, wszyscy razem we współpracy albo każdy za siebie. Wystarczą telefony.

O grze

Telepatia to gra imprezowa w czytanie w myślach dla znajomych i rodziny. Półokrągła skala leży między dwoma przeciwnymi słowami, na przykład tani i drogi. Tylko osoba podająca podpowiedź wie, gdzie jest ukryty cel. Podaj jedną podpowiedź i zobacz, jak blisko dotrze Twoja drużyna.

Tak wygląda runda: na telefonie osoby podającej podpowiedź widać tajny cel na skali. Mówi ona na głos tylko jedną podpowiedź. Jej drużyna naradza się i razem ustawia jedną wskazówkę, każdy na swoim telefonie. W trybie drużynowym druga drużyna nie widzi tej wskazówki. W tym samym czasie słucha, co na głos mówi drużyna osoby podającej podpowiedź, i zgaduje, czy cel jest na lewo, czy na prawo od ich wskazówki. Wybór można zmieniać, dopóki wskazówka nie zostanie zablokowana. Gdy obie drużyny skończą, cel odsłania się na wszystkich telefonach naraz. Im bliżej, tym więcej punktów: 4, 3 lub 2.

Bez rejestracji. Za darmo.

Zasady i jak grać

Przebieg rundy

  • Na obu końcach półkolistej tarczy leży karta z przeciwieństwami. Na przykład zimny ↔ gorący.
  • Pole celu widzi tylko podpowiadający na swoim telefonie. Mówi na głos dokładnie jedną podpowiedź pasującą do tego miejsca i naciska „Podpowiedź podana”.
  • Drużyna podpowiadającego naradza się, przeciąga strzałkę i naciska „Zatwierdź strzałkę”. Podpowiadający w tym czasie milczy i tylko patrzy.
  • W tym samym czasie druga drużyna nie widzi tej strzałki. Słucha rozmowy drużyny podpowiadającego i wybiera, czy cel jest na lewo, czy na prawo od strzałki. Wybór można zmieniać, dopóki strzałka nie zostanie ustalona.
  • Gdy strzałka jest ustalona, a strona wybrana, cel pokazuje się na wszystkich telefonach naraz. Gdy gospodarz stuknie Następna runda, kolejny podpowiadający wybierany jest według kolejności tur.

Punkty

  • Strzałka w samym środku celu to 4 punkty, w polu tuż obok 3, a w kolejnym 2.
  • Jeśli drużyna przeciwna dobrze zgadnie lewo albo prawo, dostaje 1 punkt.
  • Wygrywa drużyna, która pierwsza zdobędzie 15 punktów. Gra kończy się dopiero po turze drużyny B.

Tryby

  • Drużyny (od 4 do 12 graczy): podzielcie się na dwie drużyny i grajcie według zasad powyżej. Gospodarz przenosi graczy przyciskiem ⇄ i wybiera kolejność na tablicy wyników: ABAB (na zmianę) albo AAAA BBBB (jedna drużyna z rzędu).
  • Kooperacja (od 2 osób): wszyscy są w jednej drużynie. Podpowiadacie po kolei, a za łączny wynik z 7 rund dostajecie rangę.
  • Każdy na siebie (od 3 osób): każdy ustawia własną strzałkę na swoim telefonie, a im bliżej celu, tym więcej punktów. Gra kończy się, gdy każdy raz poda podpowiedź.

Jak podpowiadać

  • Nie podawaj liczb ani nie mów wprost o położeniu, na przykład „gdzieś pośrodku” albo „skrajnie z lewej”.
  • Nie używaj słów z karty, tylko opisz jakąś rzecz, osobę albo scenę.

Telepatia

Chcesz wypróbować inne gry?