
تخاطر
2 إلى 12 لاعبًا · نحو 15 دقيقة للعبة · مستوى الصعوبة ★
«إلى أي حد نفهم بعضنا؟» اختبار تخاطر على مؤشر واحد
بين كلمتين متضادتين مثل حار وبارد يختبئ هدف لا يراه إلا صاحب التلميح.
بتلميح واحد فقط يحرّك الباقون المؤشر، وكلما اقتربتم من الهدف زادت النقاط!
فريق ضد فريق، أو الجميع معًا في اللعب التعاوني، أو كل لاعب لنفسه. يكفي أن تكون الهواتف معكم.
عن اللعبة
تخاطر لعبة جماعية لقراءة الأفكار مع الأصدقاء والعائلة. يقع قرص نصف دائري بين كلمتين متضادتين، مثل رخيص وغالٍ. وحده من يعطي التلميح يعرف مكان الهدف المخفي. أعطِ تلميحًا واحدًا وشاهد إلى أي مدى يقترب فريقك.
هكذا تسير الجولة: يظهر الهدف السري على القرص في هاتف من يعطي التلميح. يقول تلميحًا واحدًا فقط بصوت عالٍ. يتشاور فريقه ويضبطون معًا مؤشرًا واحدًا، كل واحد على هاتفه. في وضع الفرق، لا يرى الفريق الآخر ذلك المؤشر، بل يستمع أفراده في الوقت نفسه إلى ما يقوله فريق صاحب التلميح بصوت عالٍ ويخمّنون إن كان الهدف يسار مؤشر ذلك الفريق أم يمينه، ويمكنهم تغيير اختيارهم حتى يُثبَّت المؤشر. وعندما ينتهي الفريقان، يُكشف الهدف على كل الهواتف في اللحظة نفسها. كلما اقترب المؤشر زادت النقاط: 4 أو 3 أو 2.
- كل لاعب يلعب على هاتفه، وكل الهواتف تعرض الخطوة نفسها في الوقت نفسه
- وضع الفرق: من 4 إلى 12 لاعبًا، يفوز أول فريق يصل إلى 15 نقاط
- الوضع التعاوني: من لاعبَين فأكثر، 7 جولات وتقدير حسب مجموع النقاط
- الوضع الفردي: من 3 لاعبين فأكثر، كل لاعب يعطي تلميحًا مرة واحدة، ويفوز صاحب أعلى مجموع
- نحو 200 بطاقة كلمات متضادة لكل لغة، مكتوبة خصيصًا لكل لغة، وليست ترجمة آلية
- 19 لغة
- قواعد اللعب داخل التطبيق
- انضم عبر رابط أو رمز من 6 خانات أو رمز QR
بلا تسجيل. مجاني.
القواعد وطريقة اللعب
مجرى الجولة
- على طرفي القرص نصف الدائري بطاقة بكلمتين متضادتين. مثلًا بارد ↔ حار.
- المنطقة المستهدفة تظهر فقط على هاتف صاحب التلميح. يقول بصوت عالٍ تلميحًا واحدًا فقط يناسب ذلك الموضع، ثم يضغط «قلت التلميح».
- يتشاور فريق صاحب التلميح ويسحب المؤشر ثم يضغط «تثبيت المؤشر». أما صاحب التلميح فيكتفي بالمشاهدة بصمت.
- في الوقت نفسه لا يرى الفريق الآخر ذلك المؤشر. يستمعون إلى حديث فريق صاحب التلميح ويختارون إن كان الهدف يسار المؤشر أم يمينه. يمكن تغيير الاختيار حتى يُثبَّت المؤشر.
- عندما يُثبَّت المؤشر وتُختار الجهة يظهر الهدف على كل الهواتف في الوقت نفسه. عندما يضغط المضيف «الجولة التالية» يأتي صاحب التلميح التالي حسب ترتيب الأدوار.
النقاط
- إذا كان المؤشر في منتصف الهدف تمامًا فهي 4 نقاط، وفي الخانة المجاورة 3، وفي التي تليها 2.
- إذا خمّن الفريق الآخر اليسار أو اليمين بشكل صحيح يحصل على نقطة واحدة.
- يفوز أول فريق يصل إلى 15 نقطة. لا تنتهي اللعبة إلا بعد أن يأخذ الفريق B دوره أيضًا.
الأوضاع
- الفرق (من 4 إلى 12 لاعبًا): انقسموا إلى فريقين والعبوا بالقواعد أعلاه. ينقل المضيف اللاعبين بزر ⇄ ويختار ترتيب الأدوار من لوحة النقاط: ABAB (بالتناوب) أو AAAA BBBB (فريق واحد متتاليًا).
- تعاوني (لاعبان فأكثر): الجميع فريق واحد. تتناوبون على التلميح وتحصلون على رتبة حسب مجموع نقاط 7 جولات.
- فردي (3 لاعبين فأكثر): يضع كل لاعب مؤشره على هاتفه، وكلما اقترب من الهدف زادت نقاطه. تنتهي اللعبة عندما يعطي الجميع تلميحًا مرة واحدة.
قواعد التلميح
- لا تذكر أرقامًا ولا تصف الموضع مباشرة مثل «في المنتصف تقريبًا» أو «أقصى اليسار».
- لا تستخدم الكلمات المكتوبة على البطاقة نفسها، بل صِف شيئًا أو شخصًا أو مشهدًا.



