
Jinx!
3-8 graczy · około 20 min na partię · Trudność ★
„Taka sama wskazówka? Skreślona!” Gra kooperacyjna na jedno słowo
Wszyscy oprócz zgadującego widzą tajne hasło i potajemnie piszą wskazówkę z jednego słowa.
Identyczne wskazówki się skreślają, a zgadujący widzi tylko te, które zostały.
Ile z 13 haseł odgadniecie? Od 3 do 8 graczy, jedna drużyna.
O grze
Jinx! to kooperacyjna imprezowa gra w skojarzenia słów dla 3 do 8 osób, każda na własnym telefonie. Zgadujcie słowo razem dzięki podpowiedziom z jednego słowa. Ale uwaga: jeśli dwie osoby napiszą tę samą podpowiedź, zostanie skreślona!
Jak wygląda tura
- Jedna osoba zgaduje. Na jej telefonie tajne słowo jest ukryte.
- Pozostali widzą słowo i w tajemnicy piszą podpowiedź z jednego słowa.
- Takie same podpowiedzi dostają pieczątkę Jinx! i zostają skreślone. Podpowiedzi, które są samym słowem, zawierają je, tłumaczą je albo tylko podobnie brzmią, aplikacja też usuwa sama.
- Zgadujący widzi tylko pozostałe podpowiedzi i odpowiada jeden raz.
Punkty drużyny
- 13 słów w grze. Każda dobra odpowiedź to punkt.
- Zła odpowiedź zabiera też jedno z pozostałych słów, więc czasem lepiej spasować.
- Na koniec drużyna dostaje ocenę według liczby odgadniętych słów.
Stworzona do wspólnej gry
- Załóż pokój i zaproś znajomych kodem pokoju, linkiem lub kodem QR.
- Wszystkie telefony są zsynchronizowane: ten sam ekran na tym samym etapie.
- Każdy etap ma limit czasu i gra sama przechodzi dalej, nikt nie musi nic klikać.
- Zgadujący zmienia się po kolei, więc każdy zagra.
- Proste, codzienne słowa w 19 językach.
- Zerwało połączenie? Wróć do pokoju. Gdy gospodarz wyjdzie, ktoś inny przejmie jego rolę.
Świetna na rodzinne spotkania, imprezy, wyjazdy, lekcje i wieczory z grami wśród znajomych. Wymyśl podpowiedź, na którą wpadniesz tylko ty, i zgadujcie słowo razem.
Zasady i jak grać
Przygotowanie
- Gra od 3 do 8 osób, każda na swoim telefonie. Gospodarz tworzy pokój i zaprasza wszystkich linkiem albo kodem QR.
- Wszyscy gracie w jednej drużynie. Gra ma 13 kart, a im więcej zgadniecie, tym wyższa ranga.
Jak przebiega karta
- W każdej turze jedna osoba zgaduje. Na jej telefonie hasło się nie wyświetla, a wszyscy pozostali je widzą.
- Każdy, kto widzi hasło, w tajemnicy wpisuje podpowiedź z dokładnie jednego słowa. Bez naradzania się i bez pokazywania sobie nawzajem.
- Gdy wszyscy skończą, autorzy podpowiedzi przeglądają je razem. Identyczne i nieważne podpowiedzi są usuwane.
- Zgadujący widzi tylko pozostałe podpowiedzi i odpowiada jeden raz. Jeśli nie masz pewności, możesz spasować.
- Każdy etap ma limit czasu, a gdy czas minie, gra sama przechodzi dalej. Gdy wszyscy wyślą podpowiedź, gra od razu idzie dalej. Chwilę po pokazaniu odpowiedzi pojawia się kolejne słowo, a zgadujący zmienia się po kolei.
Odrzucane podpowiedzi
- Identyczne podpowiedzi odpadają u wszystkich, którzy je wpisali. Jeśli różnią się tylko spacją, wielkością liter albo liczbą mnogą, to ta sama podpowiedź. Przykład: „Kot” i „koty”
- Nie można wpisać samego hasła ani słowa, które je zawiera. Przykład: „sernik” do hasła „ser”
- Słowa z tej samej rodziny też odpadają. Przykład: „lotnik” do hasła „latać”
- Tłumaczenie na inny język też odpada. Przykład: „apple” do hasła „jabłko”
- Słowa, które tylko brzmią podobnie, też odpadają. Przykład: „może” do hasła „morze”
- Takie podpowiedzi aplikacja usuwa sama. Wszystkie inne zostają, nawet najdziwniejsze.
Punkty
- Dobra odpowiedź to 1 punkt.
- Zła odpowiedź to 0 punktów, a jedna z pozostałych kart odpada. Dlatego jeśli nie wiesz, lepiej spasować.
- Pas to 0 punktów i pominięcie tylko tej karty.



