
Telepati
2-12 pemain · sekitar 15 menit per permainan · Tingkat kesulitan ★
"Seberapa sehati kita?" Uji telepati lewat satu jarum penunjuk
Di skala antara dua kata berlawanan, seperti panas dan dingin, ada target tersembunyi yang hanya dilihat si pemberi petunjuk.
Dari satu petunjuk saja, yang lain memutar jarum. Makin dekat ke target, makin besar poinnya!
Tim lawan tim, kerja sama semua pemain, atau main sendiri-sendiri. Cukup pakai HP.
Tentang game
Telepati adalah game tebak pikiran untuk kumpul bareng teman dan keluarga. Ada skala setengah lingkaran di antara dua kata yang berlawanan, misalnya murah dan mahal. Hanya pemberi petunjuk yang tahu letak target rahasianya. Beri satu petunjuk dan lihat seberapa dekat timmu menebak.
Cara main satu ronde: HP pemberi petunjuk menampilkan target rahasia di skala. Dia mengucapkan satu petunjuk dengan suara. Timnya berdiskusi lalu menggeser satu jarum bersama di HP masing-masing. Di mode Tim, tim lawan tidak bisa melihat jarum itu. Pada saat yang sama, mereka mendengarkan apa yang diucapkan tim pemberi petunjuk dan menebak apakah target ada di kiri atau kanan jarum tim itu. Pilihan bisa diganti sampai jarum dikunci. Setelah kedua tim selesai, target dibuka di semua HP bersamaan. Makin dekat, makin besar poinnya: 4, 3, atau 2.
- Semua main di HP masing-masing, dan semua HP menampilkan tahap yang sama di waktu yang sama
- Mode Tim: 4 sampai 12 pemain, tim pertama yang dapat 15 poin menang
- Mode Kerja Sama: 2 pemain atau lebih, 7 ronde, dapat nilai dari total skor
- Mode Solo: 3 pemain atau lebih, semua memberi petunjuk sekali, total skor tertinggi menang
- Sekitar 200 kartu kata berlawanan di tiap bahasa, ditulis khusus untuk tiap bahasa, bukan terjemahan mesin
- 19 bahasa
- Lembar aturan di dalam aplikasi
- Masuk lewat link, kode 6 karakter, atau QR
Tanpa daftar. Gratis.
Aturan dan cara main
Alur satu ronde
- Di kedua ujung piringan setengah lingkaran ada kartu berisi dua kata yang berlawanan, misalnya Dingin ↔ Panas.
- Zona target cuma muncul di HP pemberi petunjuk. Pemberi petunjuk mengucapkan satu petunjuk saja yang cocok dengan posisi target, lalu menekan “Petunjuk selesai”.
- Tim pemberi petunjuk berdiskusi, menggeser jarum, lalu menekan “Kunci jarum”. Pemberi petunjuk cuma menonton tanpa bicara.
- Sementara itu, tim lawan tidak bisa melihat jarum tersebut. Mereka mendengarkan obrolan tim pemberi petunjuk dan memilih apakah target ada di kiri atau kanan jarum itu. Pilihan bisa diganti sampai jarum dikunci.
- Setelah jarum dikunci dan sisi dipilih, target dibuka di semua HP sekaligus. Saat host menekan Ronde berikutnya, pemberi petunjuk berikutnya muncul sesuai urutan giliran.
Skor
- Kalau jarum tepat di tengah target dapat 4 poin, persis di sebelahnya 3 poin, dan sebelahnya lagi 2 poin.
- Kalau tim lawan benar menebak kiri atau kanan, tim lawan dapat 1 poin.
- Tim pertama yang mencapai 15 poin menang. Permainan baru selesai setelah Tim B juga mendapat giliran.
Mode
- Tim (4 sampai 12 pemain): bagi jadi dua tim dan main dengan aturan di atas. Host memindahkan pemain dengan ⇄ dan memilih urutan di papan skor: ABAB (bergantian) atau AAAA BBBB (satu tim berturut-turut).
- Kerja sama (mulai 2 orang): Semua satu tim. Bergantian memberi petunjuk, lalu dapat peringkat dari total skor 7 ronde.
- Perorangan (mulai 3 orang): Tiap orang menaruh jarumnya sendiri di HP masing-masing, makin dekat ke target makin besar poinnya. Game selesai setelah semua orang dapat giliran memberi petunjuk sekali.
Aturan petunjuk
- Jangan sebut angka atau posisi secara langsung, seperti “sekitar tengah” atau “paling kiri”.
- Jangan pakai kata yang tertulis di kartu. Jelaskan lewat benda, orang, atau suasana.



