ORILABS Games

Telepathie

2 tot 12 spelers · ongeveer 15 min per potje · Moeilijkheidsgraad ★

"Hoe goed voelen we elkaar aan?" Telepathie op één wijzerplaat

Download via Google PlaySpeel in de browseriPhone · pc

Tussen twee tegenpolen, zoals warm en koud, ligt een verborgen doel dat alleen de hintgever ziet.

Met één hint draaien de anderen aan de wijzer: hoe dichterbij, hoe meer punten!

Team tegen team, samen in coöp of ieder voor zich. Pak je telefoon en ga.

Over de game

Telepathie is een partyspel voor vrienden en familie waarin je elkaars gedachten probeert te lezen. Een halve cirkel ligt tussen twee tegengestelde woorden, zoals goedkoop en duur. Alleen wie de hint geeft, weet waar het verborgen doel ligt. Geef één hint en kijk hoe dichtbij je team komt.

Zo gaat een ronde: op de telefoon van de hintgever staat het geheime doel op de schaal. Die zegt hardop precies één hint. Het team overlegt en zet samen één wijzer, ieder op de eigen telefoon. In de teammodus ziet het andere team die wijzer niet. Tegelijkertijd luistert het naar wat het team van de hintgever hardop zegt en raadt het of het doel links of rechts van hun wijzer ligt. Die keuze mag veranderen tot de wijzer vastligt. Als beide teams klaar zijn, verschijnt het doel op alle telefoons tegelijk. Hoe dichterbij, hoe meer punten: 4, 3 of 2.

Geen account nodig. Gratis.

Regels en zo speel je

Een ronde

  • Aan beide uiteinden van de halfronde schijf ligt een kaart met tegenpolen. Bijvoorbeeld koud ↔ warm.
  • Alleen de hintgever ziet het doelvak op z'n telefoon. Die zegt hardop precies één hint die bij die plek past en drukt op “Hint gegeven”.
  • Het team van de hintgever overlegt, sleept de wijzer en drukt op “Wijzer vastzetten”. De hintgever kijkt zwijgend toe.
  • Ondertussen kan het andere team die wijzer niet zien. Ze luisteren naar het team van de hintgever en kiezen of het doel links of rechts van de wijzer ligt. De keuze mag veranderen tot de wijzer is vastgezet.
  • Als de wijzer vastgezet is en de kant gekozen, verschijnt het doel op alle telefoons tegelijk. Als de host op Volgende ronde tikt, komt de volgende hintgever volgens de beurtvolgorde.

Punten

  • Staat de wijzer precies in het midden van het doel, dan krijg je 4 punten, in het vak ernaast 3 en in het vak daarnaast 2.
  • Raadt het andere team links of rechts goed, dan krijgt dat team 1 punt.
  • Het eerste team met 15 punten wint. Het spel eindigt pas als team B ook zijn beurt heeft gehad.

Spelvormen

  • Teams (4 tot 12 spelers): verdeel je in twee teams en speel met de regels hierboven. De host wisselt spelers met ⇄ en kiest de volgorde op het scorebord: ABAB (om de beurt) of AAAA BBBB (één team achter elkaar).
  • Samen (vanaf 2 spelers): iedereen zit in één team. Jullie geven om de beurt een hint en krijgen een rang op basis van de totale score van 7 rondes.
  • Ieder voor zich (vanaf 3 spelers): iedereen zet een eigen wijzer op z'n eigen telefoon. Hoe dichter bij het doel, hoe meer punten. Het spel eindigt als iedereen één keer hintgever is geweest.

Hintregels

  • Noem geen getallen en zeg niet direct waar het ligt, zoals “ongeveer in het midden” of “helemaal links”.
  • Gebruik de woorden op de kaart niet, maar beschrijf liever een voorwerp, een persoon of een situatie.

Telepathie

Zin in onze andere spellen?