Giochi ORILABS

Jinx!

3-8 giocatori · circa 20 min a partita · Difficoltà ★

"Indizio uguale? Cancellato!" Un gioco cooperativo con una parola sola

Disponibile su Google PlayGioca sul webiPhone · PC

Tutti tranne chi indovina vedono la parola segreta e scrivono di nascosto un indizio di una sola parola.

Gli indizi uguali si annullano, e chi indovina vede solo quelli rimasti.

Quante delle 13 parole riuscirete a indovinare? Da 3 a 8 giocatori, un'unica squadra.

Il gioco

Jinx! è un party game cooperativo di associazione di parole da 3 a 8 persone, ognuna con il proprio telefono. Indovinate la parola in squadra con indizi di una sola parola. Ma attenzione: se due scrivono lo stesso indizio, viene cancellato!

Come funziona un turno

Punti di squadra

Fatto per giocare insieme

Perfetto per riunioni di famiglia, feste, viaggi, la classe e serate di giochi con gli amici. Trova l'indizio che solo tu scriveresti e indovinate la parola insieme.

Regole e come si gioca

Preparazione

  • Si gioca da 3 a 8 persone, ognuna con il proprio telefono. L'host crea una stanza e invita tutti con il link o il QR code.
  • Siete tutti un'unica squadra. Una partita ha 13 carte e più ne indovinate, migliore sarà il vostro grado.

Come funziona una carta

  • A ogni turno, un giocatore deve indovinare. Sul suo telefono la parola segreta non compare, mentre tutti gli altri la vedono.
  • Chi vede la parola scrive di nascosto un indizio di una sola parola. Niente accordi e niente sbirciate.
  • Quando tutti hanno finito, chi ha dato gli indizi li guarda insieme. Gli indizi uguali e quelli non validi vengono eliminati.
  • Chi indovina vede solo gli indizi rimasti e ha una sola risposta. Se non è sicuro, può passare.
  • Ogni fase ha un tempo limite e va avanti da sola quando scade. Se tutti hanno mandato l'indizio, si va avanti subito. Poco dopo la risposta arriva la parola successiva, e il turno di chi indovina gira.

Indizi eliminati

  • Gli indizi uguali vengono eliminati per tutti quelli che li hanno scritti. Se cambiano solo spazi, maiuscole, plurale o accenti, contano come uguali. Esempio: «Caffè» e «caffe»
  • Non vale la parola stessa né una parola che la contiene. Esempio: «girasole» per la parola «sole»
  • Non valgono nemmeno le parole della stessa famiglia. Esempio: «giardiniere» per la parola «giardino»
  • Non valgono le traduzioni in un'altra lingua. Esempio: «apple» per la parola «mela»
  • Non valgono le parole che suonano soltanto uguali. Esempio: «anno» per la parola «hanno»
  • L'app toglie da sola questi indizi. Tutti gli altri restano, per quanto strani.

Punteggio

  • Una risposta giusta vale 1 punto.
  • Una risposta sbagliata vale 0 punti e una delle carte rimaste viene scartata. Quindi, se non lo sai, meglio passare.
  • Passare vale 0 punti e salta solo quella carta.

Jinx!

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