
Jinx!
3 bis 8 Spieler · ca. 20 Min. pro Partie · Schwierigkeit ★
„Gleicher Hinweis? Weg damit!“ Ein Koop-Wortspiel mit nur einem Wort
Alle außer der ratenden Person sehen das geheime Wort und schreiben heimlich einen Hinweis aus einem Wort.
Doppelte Hinweise streichen sich gegenseitig, die ratende Person sieht nur, was übrig bleibt.
Wie viele der 13 Wörter schafft ihr? 3 bis 8 Spieler, ein Team.
Über das Spiel
Jinx! ist ein kooperatives Partyspiel mit Wortassoziationen für 3 bis 8 Personen, jede mit dem eigenen Handy. Ratet gemeinsam Wörter mit Hinweisen aus nur einem Wort. Aber Vorsicht: Schreiben zwei denselben Hinweis, wird er durchgestrichen!
So läuft ein Wort ab
- Eine Person rät. Auf ihrem Handy ist das geheime Wort verborgen.
- Alle anderen sehen das Wort und schreiben heimlich einen Hinweis aus einem Wort.
- Gleiche Hinweise bekommen einen Jinx! Stempel und werden durchgestrichen. Hinweise, die das Wort selbst sind, es enthalten, es übersetzen oder nur ähnlich klingen, entfernt die App ebenfalls von selbst.
- Wer rät, sieht nur die übrigen Hinweise und hat einen Versuch.
Punkte im Team
- 13 Wörter pro Spiel. Jeder Treffer bringt einen Punkt.
- Ein falscher Tipp kostet zusätzlich eines der übrigen Wörter, Passen kann also klug sein.
- Am Ende bekommt das Team eine Wertung nach der Zahl der erratenen Wörter.
Gemacht fürs gemeinsame Spielen
- Raum erstellen und Freunde per Raumcode, Einladungslink oder QR Code einladen.
- Alle Handys sind synchron: derselbe Bildschirm im selben Schritt.
- Jeder Schritt hat ein Zeitlimit und geht von selbst weiter, niemand muss etwas drücken.
- Das Raten geht reihum, so kommt jeder dran.
- Einfache Alltagswörter in 19 Sprachen.
- Verbindung weg? Einfach wieder in den Raum. Verlässt die Spielleitung das Spiel, übernimmt jemand anderes.
Ideal für Familientreffen, Partys, Reisen, den Unterricht und Spieleabende mit Freunden. Findet den Hinweis, auf den nur ihr kommt, und ratet das Wort gemeinsam.
Regeln und Spielablauf
Vorbereitung
- Ihr spielt mit 3 bis 8 Leuten, jede Person am eigenen Handy. Der Host erstellt einen Raum und lädt alle per Link oder QR-Code ein.
- Ihr seid alle ein Team. Eine Partie hat 13 Karten, und je mehr ihr richtig habt, desto besser euer Rang.
So läuft eine Karte
- In jeder Runde rät eine Person. Auf ihrem Handy wird das geheime Wort nicht angezeigt, alle anderen sehen es.
- Wer das Wort sieht, schreibt heimlich genau ein Wort als Hinweis auf. Nicht absprechen und nichts zeigen.
- Wenn alle fertig sind, schauen sich alle Hinweisgeber die Hinweise gemeinsam an. Gleiche und ungültige Hinweise werden entfernt.
- Die ratende Person sieht nur die übrigen Hinweise und hat genau eine Antwort. Wer unsicher ist, kann passen.
- Jeder Schritt hat ein Zeitlimit und geht von selbst weiter, wenn die Zeit um ist. Haben alle ihren Hinweis geschickt, geht es sofort weiter. Kurz nach der Auflösung kommt das nächste Wort, und das Raten geht reihum.
Hinweise, die rausfliegen
- Gleiche Hinweise werden bei allen entfernt, die sie geschrieben haben. Unterschiede nur bei Leerzeichen, Groß- und Kleinschreibung, Mehrzahl oder Umlauten zählen nicht. Beispiel: „Blume“ und „blumen“
- Das Wort selbst oder ein Wort, das es enthält, ist verboten. Beispiel: „Schneemann“ für das Wort „Schnee“
- Wörter aus derselben Wortfamilie sind auch verboten. Beispiel: „Bäcker“ für das Wort „backen“
- Übersetzungen in eine andere Sprache sind verboten. Beispiel: „apple“ für das Wort „Apfel“
- Wörter, die nur gleich klingen, sind auch verboten. Beispiel: „Meer“ für das Wort „mehr“
- Solche Hinweise entfernt die App von selbst. Alle anderen bleiben stehen, egal wie schräg sie sind.
Punkte
- Eine richtige Antwort gibt 1 Punkt.
- Eine falsche Antwort gibt 0 Punkte, und eine der übrigen Karten fliegt raus. Wenn du es nicht weißt, passt du also besser.
- Passen gibt 0 Punkte und überspringt nur diese Karte.



