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Jinx!

3 a 8 jogadores · cerca de 20 min por partida · Dificuldade ★

"Dica repetida? Apagou!" Um jogo cooperativo de uma palavra só

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Todos, menos quem vai adivinhar, veem a palavra secreta e escrevem escondido uma dica de uma palavra.

Dicas iguais se anulam, e quem adivinha só vê as que sobraram.

Quantas das 13 palavras vocês acertam? De 3 a 8 jogadores, um time só.

Sobre o jogo

Jinx! é um jogo cooperativo de associação de palavras para festas, de 3 a 8 pessoas, cada uma no seu próprio celular. Adivinhe a palavra em equipe com dicas de uma palavra só. Mas atenção: se duas pessoas escreverem a mesma dica, ela é riscada!

Como funciona uma rodada

Pontos em equipe

Feito para jogar junto

Perfeito para encontros de família, festas, viagens, sala de aula e noites de jogos com os amigos. Pense na dica que só você escreveria e adivinhem a palavra juntos.

Regras e como jogar

Preparação

  • Joguem de 3 a 8 pessoas, cada uma no próprio celular. O anfitrião cria uma sala e chama todo mundo pelo link ou QR code.
  • Vocês são um time só. Uma partida tem 13 cartas, e quanto mais vocês acertarem, melhor a classificação.

Como funciona uma carta

  • A cada rodada, uma pessoa adivinha. No celular dela a palavra secreta não aparece, mas todos os outros veem.
  • Quem vê a palavra escreve em segredo uma dica de uma palavra só. Nada de combinar nem de mostrar para os outros.
  • Quando todo mundo termina, quem deu dica olha todas juntas. Dicas iguais e dicas inválidas são removidas.
  • Quem adivinha vê só as dicas que sobraram e tem uma única resposta. Se não tiver certeza, pode passar.
  • Cada etapa tem tempo limite e avança sozinha quando o tempo acaba. Se todos já enviaram a dica, avança na hora. Pouco depois de mostrar a resposta vem a próxima palavra, e a vez de adivinhar vai passando em ordem.

Dicas que são removidas

  • Dicas iguais são removidas para todo mundo que as escreveu. Se só mudar espaço, maiúscula, plural ou acento, conta como igual. Exemplo: “Pássaro” e “passaros”
  • Não vale a própria palavra nem uma palavra que a contenha. Exemplo: “girassol” para a palavra “sol”
  • Palavras da mesma família também não valem. Exemplo: “jardineiro” para a palavra “jardim”
  • Traduções para outra língua não valem. Exemplo: “apple” para a palavra “maçã”
  • Palavras que só soam parecido também não valem. Exemplo: “concerto” para a palavra “conserto”
  • O app tira essas dicas sozinho. As outras ficam, por mais estranhas que sejam.

Pontuação

  • Resposta certa vale 1 ponto.
  • Resposta errada vale 0 ponto e uma das cartas restantes é descartada. Então, se não souber, é melhor passar.
  • Passar vale 0 ponto e pula só aquela carta.

Jinx!

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