ORILABS Oyunları

Jinx!

3-8 oyuncu · oyun başına yaklaşık 20 dk · Zorluk ★

"Aynı ipucu mu? Silindi!" Tek kelimelik ipuçlarıyla iş birliği oyunu

Google Play'den indirWebde hemen oynaiPhone · PC

Tahmin eden hariç herkes gizli kelimeyi görür ve gizlice tek kelimelik bir ipucu yazar.

Aynı ipuçları birbirini siler, tahmin eden yalnızca kalanları görür.

13 kelimeden kaçını bilebilirsiniz? 3-8 oyuncu, tek takım.

Oyun hakkında

Jinx!, 3 ila 8 kişinin her biri kendi telefonuyla oynadığı, iş birliğine dayalı bir kelime çağrışım parti oyunu. Tek kelimelik ipuçlarıyla kelimeyi takımca tahmin edin. Ama dikkat: iki kişi aynı ipucunu yazarsa o ipucu üstü çizilerek silinir!

Bir tur nasıl oynanır

Takım puanı

Birlikte oynamak için

Aile buluşmaları, partiler, yolculuklar, sınıf etkinlikleri ve arkadaşlarla oyun geceleri için ideal. Sadece sizin aklınıza gelecek ipucunu bulun ve kelimeyi takımca tahmin edin.

Kurallar ve nasıl oynanır

Hazırlık

  • 3 ila 8 kişi, herkes kendi telefonuyla oynar. Oda sahibi bir oda kurar ve herkesi bağlantı ya da QR koduyla davet eder.
  • Hepiniz tek bir takımsınız. Bir oyun 13 karttan oluşur ve ne kadar çok bilirseniz seviyeniz o kadar yüksek olur.

Bir kart nasıl oynanır

  • Her turda bir oyuncu tahminci olur. Onun telefonunda gizli kelime görünmez, diğer herkes kelimeyi görür.
  • Kelimeyi gören herkes gizlice tam bir kelimelik ipucu yazar. Konuşup anlaşmak ya da birbirine göstermek yok.
  • Herkes bitirince ipucu yazanlar tüm ipuçlarına birlikte bakar. Aynı ipuçları ve geçersiz ipuçları silinir.
  • Tahminci yalnızca kalan ipuçlarını görür ve tek bir cevap verir. Emin değilsen pas geçebilirsin.
  • Her adımın süre sınırı var ve süre dolunca kendiliğinden ilerler. Herkes ipucunu gönderince hemen ilerler. Cevap gösterildikten kısa süre sonra sıradaki kelime gelir ve tahmin eden kişi sırayla değişir.

Silinen ipuçları

  • Aynı ipuçları, yazan herkes için silinir. Sadece boşluk, büyük harf ya da çoğul eki farklıysa da aynı ipucu sayılır. Örnek: “Kedi” ve “kediler”
  • Kelimenin kendisi ya da onu içeren bir kelime olmaz. Örnek: “deniz” kelimesi için “denizaltı”
  • Aynı kökten gelen kelimeler de olmaz. Örnek: “okul” kelimesi için “okumak”
  • Başka bir dile çeviri de olmaz. Örnek: “elma” kelimesi için “apple”
  • Sadece sesi benzeyen kelimeler de olmaz. Örnek: “kar” kelimesi için “kâr”
  • Bu ipuçlarını uygulama kendisi siler. Diğer ipuçları ne kadar tuhaf olursa olsun kalır.

Puan

  • Doğru cevap 1 puan.
  • Yanlış cevap 0 puan ve kalan kartlardan biri atılır. Bu yüzden bilmiyorsan pas geçmek daha iyi.
  • Pas 0 puan, sadece o kart atlanır.

Jinx!

Diğer oyunları denemek ister misin?