
Jinx !
3 à 8 joueurs · environ 20 min par partie · Difficulté ★
« Même indice ? Effacé ! » Un jeu coopératif où un seul mot suffit
Tout le monde sauf celui qui devine voit le mot secret et écrit en cachette un indice d'un seul mot.
Les indices identiques s'annulent, et celui qui devine ne voit que ceux qui restent.
Combien des 13 mots trouverez-vous ? De 3 à 8 joueurs, une seule équipe.
Présentation du jeu
Jinx ! est un jeu d'ambiance coopératif d'association de mots pour 3 à 8 joueurs, chacun sur son téléphone. Devinez le mot en équipe grâce à des indices d'un seul mot. Mais attention : si deux joueurs écrivent le même indice, il est barré !
Déroulement d'un tour
- Un joueur devine. Son téléphone cache le mot secret.
- Les autres voient le mot et écrivent en secret un indice d'un mot.
- Les indices identiques reçoivent un tampon Jinx ! et sont barrés. Les indices qui sont le mot lui-même, le contiennent, le traduisent ou se prononcent juste pareil sont aussi retirés par l'appli.
- Celui qui devine ne voit que les indices restants et n'a qu'une seule réponse.
Score d'équipe
- 13 mots par partie. Chaque bonne réponse rapporte un point.
- Une mauvaise réponse fait aussi perdre un des mots restants, alors passer est parfois le bon choix.
- À la fin, l'équipe reçoit une note selon le nombre de mots trouvés.
Pensé pour jouer ensemble
- Créez un salon et invitez vos amis avec un code, un lien d'invitation ou un QR code.
- Tous les téléphones sont synchronisés : même écran, même étape.
- Chaque étape a un temps limite et passe toute seule, personne n'a besoin d'appuyer.
- Le rôle de celui qui devine tourne, chacun a son tour.
- Des mots faciles du quotidien, en 19 langues.
- Connexion perdue ? Revenez dans le salon. Si l'hôte s'en va, quelqu'un d'autre prend le relais.
Idéal pour les réunions de famille, les soirées, les voyages, la classe et les soirées jeux entre amis. Trouvez l'indice que vous seul auriez écrit et devinez le mot ensemble.
Règles et déroulement
Mise en place
- De 3 à 8 joueurs, chacun sur son téléphone. L'hôte crée un salon et invite tout le monde avec le lien ou le QR code.
- Vous formez une seule équipe. Une partie compte 13 cartes, et plus vous en trouvez, meilleur est votre rang.
Déroulement d'une carte
- À chaque tour, un joueur doit deviner. Le mot secret ne s'affiche pas sur son téléphone, mais tous les autres le voient.
- Ceux qui voient le mot écrivent en secret un indice d'un seul mot. Interdit de se concerter ou de se montrer ses indices.
- Quand tout le monde a fini, ceux qui ont donné un indice les regardent ensemble. Les indices identiques et les indices invalides sont retirés.
- Celui qui devine ne voit que les indices restants et n'a droit qu'à une seule réponse. En cas de doute, il peut passer.
- Chaque étape a un temps limite, et le jeu passe tout seul à la suite quand il est écoulé. Si tout le monde a envoyé son indice, on passe tout de suite. Peu après la réponse, le mot suivant arrive, et le rôle de celui qui devine tourne.
Indices retirés
- Les indices identiques sont retirés pour tous ceux qui les ont écrits. Une simple différence d'espaces, de majuscules, de pluriel ou d'accents ne compte pas. Exemple : « Château » et « chateaux »
- Le mot lui-même, ou un mot qui le contient, est interdit. Exemple : « arc-en-ciel » pour le mot « ciel »
- Les mots de la même famille sont aussi interdits. Exemple : « jardinier » pour le mot « jardin »
- Les traductions dans une autre langue sont interdites. Exemple : « apple » pour le mot « pomme »
- Les mots qui se prononcent pareil sont aussi interdits. Exemple : « verre » pour le mot « vert »
- L'appli retire ces indices toute seule. Tous les autres restent, même les plus bizarres.
Score
- Une bonne réponse rapporte 1 point.
- Une mauvaise réponse rapporte 0 point et une des cartes restantes est défaussée. Alors, dans le doute, mieux vaut passer.
- Passer rapporte 0 point et fait sauter seulement cette carte.



