
الجميع مشتبه بهم
3 إلى 6 لاعبين · نحو 30-40 دقيقة للعبة · مستوى الصعوبة ★★
تقمّص شخصية على هاتفك وحققوا معًا. أخفِ أسرارك واكشف الجاني!
يتقمص كل شخص شخصيته ويؤدي القصة بينما يحقق الجميع معًا. أخفِ أسرارك، وتجنّب التهمة، وعليك أن تكشف الجاني الحقيقي.
ما تحتاجونه: من 3 إلى 6 أشخاص، وهاتف لكل شخص، وورقة وقلم لتدوين الملاحظات.
عن اللعبة
الجميع مشتبه بهم لعبة جماعية لحل ألغاز الجرائم، تجمع من 3 إلى 6 لاعبين في مكان واحد، ويلعب كل منهم من هاتفه. يتقمص كل لاعب شخصية من شخصيات القضية، فتسألون وتخفون وتجادلون حتى تكشفوا الجاني المختبئ بينكم.
يتقمص كل شخص شخصيته ويؤدي القصة بينما يحقق الجميع معًا. أخفِ أسرارك، وتجنّب التهمة، وعليك أن تكشف الجاني الحقيقي.
ما تحتاجونه: من 3 إلى 6 أشخاص، وهاتف لكل شخص، وورقة وقلم لتدوين الملاحظات.
هكذا تسير اللعبة
- تبدأ القضية بفيديو افتتاحي قصير يعرّفكم بالمكان والشخصيات وبما جرى في تلك الليلة.
- تظهر بطاقة شخصيتك على هاتفك وحدك. أسرارك وما فعلته تلك الليلة لا يعرفها أحد غيرك.
- في كل جولة تختار من الخريطة مكانًا للتحقيق وتعود منه بدليل. والدليل من نصيب من يسبق إليه.
- أنت من يقرر: هل تكشف الدليل للجميع، أم تكتفي بروايته، أم تخفيه؟ وتذكّر أن الجاني يكذب أيضًا.
- في النهاية يصوّت الجميع، ثم تنكشف الحقيقة ويظهر الجاني في فيديو الخاتمة.
القضايا المتوفرة
- مطبعة الفجر، قبل الفجر: قبل ساعات من طباعة ألبوم التخرج، وُجدت ألواح الطباعة كلها مخدوشة. والجاني يتغير في كل مرة تلعبون.
- بيت هنا، ليلة حفلة عيد ميلاد: نصف كعكة عيد ميلاد اختفى! قضية سهلة ومثالية لمن يلعب أول مرة.
- نزل الثلج عند سفح الجبل، ليلة العاصفة الثلجية: نزل جبلي حاصرته الثلوج، وصاحبه يُعثر عليه ميتًا وسط الدخان. (قضية إضافية)
- قاعة قرية وادي النور، ليلة ممطرة، وفيلا الشاطئ في الجزيرة، ليلة العاصفة: قضيتان إضافيتان لمن يبحث عن حكاية أعمق.
سهلة ليلعبها الجميع معًا
- ادخلوا فورًا برمز الغرفة أو رمز QR، وتنتقل كل الهواتف معًا في الخطوات نفسها.
- لا حاجة إلى منسّق، فالتطبيق يدير اللعبة بنفسه. وحتى من يلعب أول مرة يكفيه أن يتبع التعليمات على الشاشة.
- مدة اللعبة من 30 إلى 40 دقيقة، وتتغير القصة في كل قضية حسب عدد اللاعبين.
- تدعم 19 لغة، وتتغير أسماء الشخصيات لتناسب لغة اللعب.
في سهرة مع الأصدقاء، أو في حفلة الانتقال إلى بيت جديد، أو في رحلة، أو في لقاء النادي، اصنعوا معًا حكاية غموض لا تُنسى. فربما يكون الجاني جالسًا بجانبك الآن.
القواعد وطريقة اللعب
طريقة اللعب
إذا أغلقت هذه النافذة أو رجعت للخلف ستعود إلى لعبتك كما هي. افتحها متى احتجت.
عن اللعبة
كلنا مشتبه بهم لعبة يتقمّص فيها كل واحد منكم الشخصية التي يؤديها، فتتحوّل الجلسة إلى مشهد تمثيلي حيّ تتعاونون فيه جميعًا على استنتاج هوية الجاني. يصبح كل لاعب واحدًا من الأشخاص الذين كانوا في المكان يوم وقوع القضية، فتتبادلون الأسئلة والأجوبة، وتطابقون ما يُقال مع الأدلة حتى تكشفوا الجاني. ففي هذه اللعبة يكون الحوار نفسه هو اللعب، وكلما تبادلتم الكلام أكثر ظهرت لكم خيوط أكثر.
والجاني أيضًا واحد من اللاعبين، وهو يصمد بكلامه حتى لا يُكشف أمره. أما الآخرون فلكلٍّ منهم سرّ يودّ إخفاءه، ولذلك يبدو الجميع مريبين بعض الشيء. وعليك إذن أن تحفظ سرّك وتتجنّب التهمة، وأن تكشف الجاني الحقيقي في الوقت نفسه.
قبل أن تبدؤوا
يجتمع من 3 إلى 6 أشخاص في مكان واحد، ويجهّز كل منهم هاتفه. وإن وزّعتم ورقة وقلمًا على كل شخص لتدوين الملاحظات، صار الحوار أيسر بكثير. وتستغرق اللعبة الواحدة عادةً ما بين 30 و40 دقيقة، وقد تطول إذا امتدّ الحديث.
يتولّى أحدكم دور المضيف فينشئ الغرفة، ثم يدعو الباقين بعرض رمز QR الظاهر في الردهة أو بإرسال رابط الدعوة. ولأن المضيف يقوم أيضًا بدور المنسّق الذي يضغط «التالي» للانتقال بين المراحل، فمن الأفضل أن يسأل الجميع إن كانوا قد أنهوا القراءة قبل أن ينتقل. وعندما يكتمل العدد يختار كل شخص الشخصية التي سيؤديها، ثم يبدأ المضيف اللعبة.
قراءة بطاقة شخصيتك
عندما تبدأ اللعبة تظهر بطاقة شخصيتك على هاتفك وحدك. اقرأ أولًا الاسم والعمر وعلاقتك بالآخرين وما فعلته تلك الليلة، ثم اقرأ سرّك. والقاعدة الأساسية في هذه اللعبة أن تحتفظ بشاشتك لنفسك، وأن تذكر بالكلام من محتوى البطاقة ما تحتاج إليه فقط.
وإذا كنت الجاني فستظهر لك بطاقة الجاني منفصلة، وفيها ما فعلته حقًا، والأدلة التي تُحرجك إن انكشفت، والكلام الذي تتذرّع به إذا سُئلت. أما إذا ظهر لك أنك لست الجاني فأنت من الباحثين عنه، ومع ذلك عليك أن تحفظ السرّ الذي تودّ إخفاءه.
التحدث بلسان شخصيتك
عندما تتكلم فإنك تتحدث من موقع شخصيتك بصيغة المتكلم، فتبدأ كلامك بـ«أنا». ويكفيك، دون الحاجة إلى إجادة التمثيل، أن تستحضر الطباع والظروف المكتوبة في البطاقة وتفكّر في الطريقة التي كان سيتكلم بها ذلك الشخص. وقد تشعر بالحرج في البداية، لكنك ستعتاد الأمر سريعًا بعد تبادل كلمة أو اثنتين.
على سبيل المثال، تروي تحركاتك قائلًا: «مررتُ بالمطبخ قرابة التاسعة لوقت قصير، ثم صعدتُ إلى غرفتي مباشرة»، ثم تسأل الآخرين بدورك: «سمعتُ وقتها أحدًا يركض في الممر، هل يعرف أحدكم من كان؟». وهاتان الجملتان مثالان مختلَقان للتوضيح فقط، أما ما ستقوله فعلًا في القضية فمكتوب في بطاقة كل واحد منكم، فتحدّث بناءً عليه.
التحقيق
في كل جولة تختار غرفة من الخريطة لتحقّق فيها، فتظهر لك الأدلة الموجودة هناك على شكل بطاقات. فالأغراض والأوراق تكون من نصيب من يأخذها أولًا، أما الآثار كالبصمات والعلامات فيتذكّرها كل من رآها. ولأن عدد فرص التحقيق محدود، فمن الأفضل أن تختار الأماكن التي ستفحصها بحسب من تشتبه به.
ما تفعلونه وقت الحوار
بعد انتهاء التحقيق يجتمع الجميع للحديث. ومن الأسهل أن تبدؤوا بأن يروي كل واحد بالدور أين كان تلك الليلة، ثم يسأل كلٌّ منكم من يشاء بحرية. وعلى السائل أن يحدّد الوقت والمكان بدقة، وعلى المجيب أن يجيب بقدر ما تعرفه شخصيته فقط.
وأكثر الأسئلة استعمالًا ستكون من قبيل: «أين كنت في ذلك الوقت؟» و«من رأيت حينها؟» و«هل يمكنك أن تُرينا الدليل الذي أخذته للتو؟» و«لماذا هذا الغرض معك؟». وإذا تناقضت إجابة أحدهم أو راوغ في كلامه، فدوّن تلك النقطة واسأله عنها من جديد في الجولة التالية.
يمكنك من خلال التطبيق أن تُري دليلًا لشخص بعينه فقط أو تسلّمه إليه، كما يمكنك كشفه للجميع. أما ما لا تمسكه بيدك، مثل المشاهد في «ما رأيته»، فلا يُنقل إلا بالكلام، لذا دوّن ما تسمعه فورًا. وإذا طلب منك أحدهم أن تُريه يديك أو قدميك، فاضغط مطوّلًا على خانة الآثار الجسدية في «بطاقتي» لتعرضها، وما إن ترفع إصبعك حتى تُخفى من جديد.
كيف تحفظ سرّك، وإلى أي حدّ يجوز الكذب
في هذه اللعبة يحقّ لك أن تكذب، سواء كنت الجاني أم لا. غير أن الكلام الذي يخالف السجلات المحفوظة في التطبيق أو ما رآه الآخرون بأعينهم ينكشف سريعًا، ولذلك فإن سرّ الصمود طويلًا أن تترك الحقائق كما هي وتختار ما تسكت عنه. وستجد تحت سرّك في «بطاقتي» قسم «جرّب هذا»، فاستعن به ليسهل عليك تحديد ما ستبوح به.
وحتى إن لم تكن الجاني، فلك أن تقتصد في الكلام أو تنتقل إلى حديث آخر إذا شعرت أن سرّك على وشك الانكشاف. لكن ذلك قد يجعلك تبدو مريبًا في أعين الآخرين، لذا من الأسلم أن تُثبت أنك لست الجاني بحقائق أخرى. ولا تُخصم نقاط على إخفاء الأدلة التي في يدك، وكل دليل لم يُكشف حتى النهاية سيظهر للجميع عند كشف الحقيقة.
طريقة تدوين الملاحظات
خصّص في ورقتك خانة لكل شخص، واكتب فيها الأوقات والأماكن التي ذكرها. وإذا وضعت علامة عند المواضع التي تتطابق فيها الأقوال أو تتعارض، صارت حججك أوضح عند التصويت، وساعدك ذلك أيضًا في تخمين الأسرار في النهاية. أما من أخذ دليلًا ومن أي غرفة، فذلك يبقى ظاهرًا على شاشة الطاولة، فيكفيك أن تسأل عمّا أخذه لتُكمل ملاحظاتك.
التصويت وتخمين الأسرار
بعد انتهاء الجولات الثلاث يتّهم الجميع الجاني في وقت واحد. ويُعدّ صاحب أكثر الأصوات هو من اتُّهم بأنه الجاني، وعند التعادل يُجرى التصويت الفاصل، فإن لم يُحسم الأمر بعده أفلت الجاني. وبعد التصويت يأتي وقت تخمين الأسرار، فتختار سرًّا واحدًا لكل شخص ما عداك.
الحقيقة والنتيجة
في الختام تنكشف الحقيقة كاملة عبر مقطع فيديو ونصّ يرويان ما حدث تلك الليلة. ومن لم يكن الجاني يكسب نقاطًا إذا اتّهم الجاني الصحيح، أما الجاني فيكسب نقاطًا إذا لم يُقبض عليه حتى النهاية. ولعلّ أمتع لحظات اللعبة هي حين تستعيدون معًا من كذب وأين.
نصائح للمجموعات التي تلعب أول مرة
إذا كان كثيرون منكم يلعبون للمرة الأولى، فمن الأفضل أن يقود المضيف الحوار؛ فيطلب من كل واحد بالدور أن يروي ما جرى له تلك الليلة، ويبادر بتوجيه الأسئلة إلى قليلي الكلام، فيشارك الجميع بالتساوي. وإذا حدّدتم مدة للحوار فلن تطول الجولة أكثر من اللازم، أما إن لم تحدّدوها فسيستمر الحديث حتى ينتهي من تلقاء نفسه.
لا بأس إن أخطأت في استنتاجك، فالاشتباه في الشخص الخطأ جزء من متعة اللعبة. والاستماع إلى حكايات بعضكم والاستمتاع بالمشهد التمثيلي لا يقلّان أهمية عن كشف الجاني، فتقمّص شخصيتك وتحدّث بلسانها براحة تامة.
النقاط
إذا لم تكن الجاني تحصل على +2 إذا اتهمت الجاني الصحيح، و-1 إذا أخطأت. وتحصل على +1 عن كل سرّ تخمّنه صحيحًا. ولا تُخصم نقاط على إخفاء الأدلة.
إذا كنت الجاني تحصل على +3 إذا لم يُقبض عليك، و0 إذا قُبض عليك. وتحصل على +1 إضافية إذا نال شخص آخر أكثر الأصوات، و+1 عن كل سرّ تخمّنه صحيحًا.
الإعدادات
اضغط ⚙️ أعلى شاشة اللعبة لتفتح دليل القواعد هذا في أي وقت. ويجد المضيف هناك أيضًا خيار إنهاء اللعبة. عند إنهاء اللعبة لا تُكشف الحقيقة، ويعود الجميع إلى الشاشة الرئيسية.
الجميع مشتبه بهم




